原神:问题在哪?官方终于知道挽留了

编辑:admin 来源:兰越手游网 2023-06-23
对原神来说,尽快优化游戏内容,做到对意见反馈妥协等事情可不多。毕竟触动灵魂比触及利益还难,加上官方沉默惯了,原神内的设计优化基本很难。但在6月下旬,官方还是不得不发出了一则公告:原神将在4.0版本上线实装地图分层功能。这一次的发声,让人觉得非同寻常。时间太敏感,就在暑假前夕;宣发明目张胆,直接亮运营态度,还特意爆料了部分实机细节。这些都是罕见的。也不能怪运营组如此大费周章想让更多人知道这件事。据说5月份游戏后台月活早就不对劲,少有活跃,低迷是常态,而6月的在线人数更是剧降。值得注意的是,以上这部分都是来自猜测,没有明说,没有正规的数据支持,但这次公告也算是官方隐晦的承认——退坑潮太剧烈。所以我们看到开发组的说法:距离上次交流过去了许久,原神开发组一直关注着玩家的反馈,想跟大家说说后续“优化的信息”。这是知道玩家流失,终于要挽留了?原神是不是着急了?我们不知道,但大概率知道运营组是焦虑吧。因为地图的优化问题从开服一直被诟病,每个版本、每次更新都提上一嘴要你们改改,但是得到的结果都是沉默占多数。现在原神地图分层总算出来了,早该出的功能,居然憋这么久(从3.0大家都说的事拖到3.8,隔壁还先上线,懂得都懂)。这是一种态度的转变,而且还放在座谈会最醒目和置顶首栏,可见其迫切程度。当然,玩家们对此事情的态度,我们看了一些舆情,基本是看戏心态多于满足期待。暑假新游的不断冲击,以及原神漫长的乏味期下,除了每日后来做完任务探索基本就没其他可做的了,地图探索的收益愈发低下,最终演变成地图不再是游戏核心体验的重点,大家越来越摆烂,此刻就算进行再度优化,玩家也没什么兴趣了。

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