“疯批”逆水寒手游,一巴掌抽醒了多少游戏厂商?

编辑:admin 来源:兰越手游网 2023-08-03
你很难找到一款比《逆水寒》手游更疯批、更另类的游戏厂商。这款游戏从刚开始宣发阶段,就不走寻常路,用各种离奇的言论和咆哮式的口号,吸引了大多数玩家的目光。它公开揭露行业内幕、抨击现在的游戏收费制度、分析同行失败的原因、给自己立下了“违背祖宗决定”的人设,还大吵大闹的要“发动价格战”。简而言之一句话,游戏还未揭开庐山真面目,宣发团队就把自己架在了火炉上,稍有差池,就会成为全行业的笑话。但是,就是这么一个疯批游戏,却创造了近年来最惊人的市场记录。游戏公测之前的客户端预下载阶段,就横扫市面上所有下载榜单,以不讲道理的方式霸榜长达十几天,玩家数量突破了4000万。游戏上线之后,销售业绩也呈现出“厚积薄发”的态势,公测第一天登陆IOS畅销榜第三,公测后一周成功登顶,公测一个月之后,更是在后半个月时间稳居游戏榜第二位,甩开了《原神》、《和平精英》这些游戏,做到了“一人之下”,仅次于《王者荣耀》。这是游戏行业多少年都没有出现过的特例,尤其考虑到《逆水寒》手游还是一款MMO——行业中公认最硬核、玩家群体并不大众化的“过去式”——它的成绩就显得更加不可思议。而让疯批的《逆水寒》手游大获成功的关键因素,说白了非常简单:它所有“疯”话,都用最直白最简单的方式证实了。《逆水寒》手游抨击游戏的收费制度,自己就真的搞出了“不肝不氪”的赛季制运营模式。游戏完全弃绝了数值付费,让“氪金就能变强”的现象一去不返。玩家们除了不加任何数值的时装外观之外,在游戏中花钱买不到任何实质性的道具,一个土豪跟一个普通玩家之间的差异微乎其微,白嫖党也可以轻松超越氪佬。《逆水寒》手游给自己立下了“违背祖宗决定”的人设,就真的把传统MMO那套强制社交、日常任务的模式给革了命。游戏在传统MMO优质的剧情、副本挑战角色成长的基础上“缝合”进了包括开放世界、休闲养成、探索解密等多种玩法模式。玩家们可以随意选择自己喜欢的内容,而且获得跟其他玩家同样的奖励,保证无论你是PVP还是PVE,是成就党还是休闲党,都不会在资源获取上有所差异,同样享受游戏的乐趣。《逆水寒》手游说要打价格战,就真的说到做到。公测之前,开发团队把MMO游戏动辄大几百的时装定价给破了,给出了一个68元起288封顶的直售实装定价。而在实际运营中,更是动不动就打骨折,先后推出了只要6块钱的MMO游戏史上最便宜外观、把原价188的实装折后28元出售、让玩家们自行定价把原价98的武器皮肤18元出售等等。用高到让人无法拒绝的性价比,成功促使数千万玩家慷慨解囊,进行小额付费。通过让利给玩家,走公平、良心的运营方式,《逆水寒》手游获得了玩家们的一致称赞,游戏的人气也越来越高,不断有新玩家入坑。而这种毫无套路、只有真诚的运营,才是《逆水寒》手游获得如此成功的关键。不知道在经历了《逆水寒》手游之后,多少还在固守传统的游戏厂商会大彻大悟,开始转变自己的运营思路呢?

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