《原神》热度飙升,流水却在下滑,米哈游到底怎么了?
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来源:兰越手游网
2023-08-20
派蒙:《原神》热度飙升,流水却在下滑,米哈游到底怎么了?小白:这个问题非常好,就跟大家好好讲讲~各位优秀的旅行者大家好~对于如今的原神大家感觉如何?本来今天的意思是先写一篇剧情解析文,但看见了这个问题,还是跟大家好好讲讲,希望大家能够明白老米的苦衷。看开点,毕竟大家的戾气太重了。就比如外网的原神社区要比国内好多了,没有无穷无尽的节奏,有的是互相理解;没有谩骂,有的是真诚的评价;没有过多的魔怔,更多的是热爱;没有狗咬狗,只有互相调和,评论……这是咋回事?说白了,除了小黑子努力带节奏外,剩下的想来只有戾气了。经历了三年口罩,大家的生活还好嘛。
游戏规则类似于人生法则,理解了游戏就能理解了人生。流水在下滑热度在攀升,万物皆可原神启动,对于如今的原神似乎发生了一些有趣的现象。好像很火但又没多少人玩,但你玩原神,却又有人骂你是op,玩魔怔的那种。对此一个个的说,一个个的讲。【原神流水下滑的原因】也算借此机会讲讲散兵流水的原因,为什么散兵首次up流水爆炸,首次复刻池流水低迷,真就是原神凉了?首散兵属于那种功能性远大于强度的
角色,大世界体验优秀,强度中规中矩,且本身设定存在一定的受众选择。至于各级氪金群体来讲,重氪会选择首次up时全部拉满,中低氪倾向于选择强度比较高或特别对XP的角色拉满,除非对上XP,否则散兵大概率只会抽个0 1左右;微零氪则各有各的选择倾向,姑且算作平均分配。重氪氪佬大多在首次up时已经拉满角色,后入坑的重氪氪佬只在少数,中低氪玩家也大都在第一次up时做好了选择,非XP玩家补命座的实属少数,微零氪玩家也同理所以小白所表达的观点是,散兵首次up的极高流水,主要来源于中重氪玩家对于大世界体验优化的需求,而不是强度方面的原因。至于复刻流水低迷,实在是因为散兵不吸引玩家,或者说玩家有更好的选择。至于散兵节奏的问题,单纯是因为节奏的到来,大家戾气太重的原因。大家在网络上的聊天挺有意思,很容易拐原,本来正常聊天,突然有个人来了句“接下来我要说一款开放世界游戏”、“玩原神玩的”、“原神碰瓷塞尔达”、“米哈游搞黑红营销”、“岁月史书”等,然后就这么互相吵。莫名其妙,本来和原神一点关系也没有就有人非拐一句,而且一般都出现在有争论的评论区里,把惹事精的刻板印象往原神玩家上推,不过如果这种行为越来越恶劣的话反倒让路人对这种人厌恶然后来一句,不如原神。这不纯粹是因为流水的问题,流水只是一个遮羞布,真正让人无语的还得是小黑子们。【热度飙升】至于原神飙升,也很简单啊。大版本末期,游戏内没有额外的付费点(看看别的游戏,开箱子,开强化券,开宠物,合皮肤,氪金点要多少有多少),原神出了卖老婆老公,真找不到地方花钱,一大堆人想氪都没地方氪。现在是枫丹开放了,曾经退游长草的玩家又有新东西玩了,各大up主的视频又一次活跃了起来。流水低不代表热度低,你看一下线下活动有多火爆就清楚了,不过这几个月的确有大量营销号因为原神流水低去大做文章罢了。尽管小白也个臭码子的,但从来没有在开服第一天就说卡池低迷,开服第二天又在几国登顶什么。网络上嘛,发声的都不一定是一群人,还有一堆没有发生的人。反正尊重一条:道德要求自己,法律要求他人。节奏你要正着瞧它一眼,你就输了。原神本身做的没问题,但越来越大的地图和越来越枯燥的
玩法让它不再占优,毕竟它本身的传统优势除了角色抽卡和养成,就是
战斗。但福利待遇低,大世界冗杂和奖励差则严重拖累起整个游戏,这很正常,毕竟原神一直都在开发玩法和减少内存消耗上做斗争。而且原神火也有一部分火在二创的宣传上,但随着版本节奏的拉缓,二创大纲性内容逐渐减少,失去了新鲜感,原史和角色厨之间的角色战力拉踩,使得二创也在一定程度上减弱。再配上其自身既有的舆论风波,懂得都懂。所以你要问我米哈游怎么了,那我只能说,人家好好的,大家就别瞎操心了。与其操心这个,莫不如让自己快乐一点比什么都好!
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