《英雄联盟》设计师宣布将于 2024 赛季正式取消神话装备系统,

编辑:admin 来源:兰越手游网 2023-08-30
S14 季前赛将对召唤师峡谷进行地形调整;2024 年 1 月起神话装备对玩家的出装限制将移除,部分神话装备将调整为正常装备并保留;普天同庆的同时还得吐口唾沫。烂就烂在这应该是lol史上最大的反复横跳,之前都是单个或者几个英雄、装备来回调,比如妖姬;这是整个装备系统的横跳,确实走回了正确的道路——整个神话版本可以说就是“设计师教你打游戏”的直观体现,你出了这个神话就不能出那个神话,这很没道理,能有乐趣应该是怎么都行的。但是太慢了。一些英雄比如魔法少女厄加特,找不到最合适的神话装备是导致常年冷门的原因之一。目前厄加特的登场率在铂金及以上的排位里刚好是倒数第十:翠神和蝎子真是惨的重量级。但是这个走回走了三年,在反复的摩擦当中,在反复的改良当中,设计师终于决定推倒重来,完全否定了这个系统,不知道是应该说倒的太慢还是应该说终于悔悟能够做个好人。终于觉得不好玩了是吧?推倒神话版本势必要对很多装备进行改动。在夏天的版本里,设计师让无尽、狂风、讯刃不能同时出,但是推倒神话装之后,这三样装备能够同时出,会带来月男卢锡安重新崛起,甚至像蛮王这样的英雄也有强度重来的可能性,这又是一次横跳,然后ad位又有可能吃刀,这些大杂烩一样的调整内容很考验lol代码的强度,然而现在这个游戏已经bug处处有,不知道直接把神话大厦推倒之后,拳头是否有能耐一边收拾残砖烂瓦,一边继续维护顶级的屎这个被人诟病了三年的神话垃圾装备系统,终于要在2024年退出历史舞台了,我多么希望他立马实装。当下这种不能同时出狂风 无尽/讯刃的痛苦,我相信很多AD玩家都曾经历过,更别提刚开始日炎和冰拳的同为神话装备时候,带给坦克英雄的冲击了。对于大部分英雄来说,神话装备都像是一个严格的“贫富”门槛,适合神话装备的英雄都是人上人,比如剑魔,从最开始的咳血血魔流,演化成后续的星蚀暴力流,再到如今的幕刃穿甲流,剑魔的起起伏伏真正的反应了神话装备的“神性迭代”。不适合神话装备的英雄一直都无人问津,厄加特,巨魔,这些原本特点十足,拥有独特优势的英雄,因为神话装备的横插一脚变得更为挣扎和难受。当然神话装备除了严格的卡死了英雄的出装顺序与出装方式之外,最为关键的还有他对于伤害层面的加强,大部分神话装备的额外定义都是为了增加整体英雄的输出逻辑。无论是CD还是穿甲,亦或是攻击力与法强,神话装备的被动对于英雄的非线性收益,让整个游戏的输出与承伤逻辑都发生了深刻性改变,坦克不在成为坦克,人人都是刺客,团战顷刻之间,这样的游戏内容带来的游戏体验,真的是瞬间爆炸。当然这一次改动并不是单纯的装备改动,设计师还同时公布了一系列后续调整的方向,让我们一起拭目以待设计师能够做出什么样的内容吧。——加强英雄时优先考虑非伤害能力的增强,比如法力值属性——削弱英雄时优先考虑伤害能力的削弱频率——调整部分依赖爆发伤害出装路线的英雄,来降低游戏的整体伤害——降低游戏的滚雪球现象不过按照拳头设计师这个尿性,说不定2027年你会在开发者预览中看到:我要和大家分享一条激动人心的消息,2027年我们将决定回归神话版本!只有老玩家,才会知道当时的神话装备有多么强,哈哈哈哈哈

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