“魔域”品牌17周年献礼之作《魔域手游2》现已公测定档3月23日,很多老玩家通过年初巅峰测试也体验到了游戏,那么今天就来看看老玩家的试玩感想吧!
首先感谢《魔域手游2》让我成功抢到了测试资格,令我这个“魔域老油条”可以深度体验这款游戏,而为了帮助更多玩家了解这款游戏,我决定在这里说说自己的游玩感想。
那既然要说《魔域手游2》的玩法体验,我感觉还是要从我最早开始玩端游的时候说起吧。
印象里我是在09年接触的《魔域》,那时候我在商场里面开服装店,前期创业热情消退之后,每天都能有稳定进账的我,感觉生活开始变得百无聊赖。那个时候柜台电脑正好太破了,就找亲戚攒了一台新电脑,电脑城小哥送货的时候,就在聊《魔域》,我当时很好奇,装好电脑连上网就入了这个坑,现在我还对刚开始玩《魔域》有些印象,好不容易下载进去之后,我当时很欣喜,果断选择了福建二区,看了一圈角色发现战士最符合我想象中的形象,就提上刀进了游戏。
一晃很多年过去了,因为我又开始做新的行业,坐在电脑前的时间慢慢变少,有时太忙端游也没办法总上线,正好《魔域手游》推出,我就开始玩那个,没想到虽然工作忙了,但现在还可以随时随地玩魔域,也是感叹世界科技发展真快。
说太多了,作为《魔域》端游和《魔域手游》的老玩家,发现《魔域手游2》要推出之后就天天盯着官方平台,终于前一阵拿到了号,下面我就说说这款游戏的精彩之处,以及有待改进的不足。
首先,《魔域手游2》画质升级我是非常满意的。无论是风景、建筑物、角色还是技能效果都无可挑剔,算是发展这么多年,终于赶上了主流队伍。当然我知道老玩家都不怎么挑画质的,之前端游画质复古也这么过来了,但是视角这东西我个人觉得还是挺影响体验,这个见仁见智。
我玩其他游戏都很喜欢3D视角,这样操作起来方便,也更有沉浸感。《魔域手游2》这次也加上了这个选项,我感觉很不错,平时可以用3D看看风景和角色,打仗的时候还能随时回归2.5D视角,算是基本满足了我的所有需求了。
虽然《魔域手游2》画面升级了,但是很多经典玩法都保留了下来,我对这一点还是非常满意的,至少可以看出魔域没有忘记我们这些陪伴很久的老玩家。
从某种程度上来说,《魔域》玩的就是幻兽。从当前版本以及我跟官方团队交流得知,《魔域手游2》对于幻兽系统革新非常重视,在全面升级核心体验的同时,也照顾到了一些朋友经常吐槽的“系统太复杂总也玩不懂”的问题。
比如这次游戏删掉了本源系统,幻兽组队模式就上阵三个适合自己的幻兽即可。幻兽属性加成也变多了,不像以前只会提供那么一两种属性加成,玩多了都觉得有点腻。从这个角度来说,我感觉在角色养成层面起码做到了大幅优化,而不像之前我介绍一些朋友来玩这个,然后慢慢就被很多玩法搞乱了。
还有就是任务层面,精简了很多没太多必要的单人任务,这样可能游戏开发商不太愿意,缩减了游戏时间,但对于我这种忙人来说,刷单人任务也是有点负担。现在就是找时间跟军团一起刷组队任务就好了,不用自己孤零零地在游戏里跑来跑去了。
一定要夸奖的就是剧情,有老魔域的味道了。感觉《魔域手游2》本次剧情是精心编写过的,虽然手游里很少有人看剧情,都是顾着去提升战力和跟人PVP,但是在我自己比较累的时候,还是喜欢上线过过剧情,顺便打打任务,这也算是一种劳逸结合的手段吧。
总体来说,我对于《魔域手游2》还是比较满意的,剧情OK,幻兽养成OK,整个游戏节奏也比较OK,新手引导做的还行,感觉起码做到了无论是新老玩家,都能快速上手这款游戏,我试着拉身边的朋友入坑,他们也觉得还行,并且即使没有玩过的玩家也愿意试玩,这一点我要给予好评。
以上就是《魔域手游2》玩家试玩体验评测感想,游戏现已定档3月23日,想要玩的玩家可以去预约哦,我们雷鸣大陆见!
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