《最终幻想16》上手试玩前瞻:畅快淋漓的快速战斗,赏心悦目的动作特效

编辑:admin 来源:兰越手游网 2023-06-06
感谢PlayStation和Square Enix官方的邀请,我们在近日参加了《最终幻想16》线下媒体试玩活动。首先需要说明的是,此次活动提供的试玩版本为媒体巡回活动专用的特别版,所以与游戏正式推出的内容会有所不同。在本次活动期间,我们主要体验了主角“克莱夫“的战斗环节。总的来说,这套战斗系统的手感和表现完全超出我原先的预期,如果说以往一些ARPG类型《最终幻想》作品的动作部分中会有较高比例RPG元素的话,那么《最终幻想16》就是更靠向纯动作游戏,你可以按照自己的喜好来设置配招,而且玩法上限的确很高,完全可以预见游戏发售后会有高手玩家打出赏心悦目的浮空连、弹反、完美闪避等组合技。那么接下来,我们将为各位带来对于游戏战斗系统的初步上手介绍。首先,这次《最终幻想16》战斗部分的核心内容就是“击倒”,因为在敌方倒地后,每次攻击都可以增加伤害,最高可提升至1.5倍。主角“克莱夫“的数值分别为:“攻击力、防御力、毅力、腕力、活力、意志力”,前3个为基础属性,后者为能力加成的综合数值,依次对应“提升对敌方造成的伤害”、“降低敌方对主角造成的伤害”、“使敌方更容易倒地”,目前试玩版本的所有召唤兽技能都有不同星级的攻击、击倒这种属性,有些就是高爆发的攻击技能,而有些则是适合控场的击倒技能,玩家可以根据自己的玩法来自由搭配。

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