疯狂之冠是一款策略冒险RPG游戏。这款疯狂之冠中,玩家需要在随机遗迹中来与敌人作战,呆得越久,可以用来恢复和战斗的资源也就越少,怎样用这些资源来达到最大的收益,则需要玩家来预测好。不知这回的世界末日后的幸存者们能不能支撑得下去。
官方介绍
疯狂之冠Mad Crown是一款融合Roguelike元素的策略冒险游戏。身为探索者的你,为寻求传说中的王冠,在随机的遗迹中使用有限获取的资源和缜密的策略与诡异的敌人作战。等待你的,是不可预知的恐惧。
游戏背景
人类用核武将自己送上了毁灭之路。与此同时,沉睡在地球深处的庞然巨物苏醒,与异星来客进行了撼天动地的搏杀。人类所闻所见,如同古书上所记载的“世界末日”。
随着巨神之间战斗的终结,仅存的幸存者们,开始在面目全非的土地上重建文明。
而百年后的现在,疯狂之冠的传说传遍了天下,似乎预示着新事件的发生。
游戏特色
——死亡墓碑——
给其他冒险者留下你的死亡遗言
“请不要在我的身体上走来走去”
——网络救援——
冒险者们相互伸出援手,死亡遗失道具全部找回
“扶我起来!还能再战一把!”
——奇异怪物——
自相残杀、胆小逃跑、进化变异,战斗过程变得更加混乱和未知
“WTF这个怪物怎么杀掉自己的队友升级了”
开发者说
大家好,我们是M-Game工作室。虽然我们只是一个小型团队,但是我们的目标是做出中国制造的让老外苦等英文翻译的优秀回合制策略游戏。
疯狂之冠MadCrown是一款具有Roguelike元素的回合制策略游戏,也是我们的第一款游戏。今年1月份的时候,在Steam上开启了EarlyAccess测试,截至目前获得了84%的好的评论率,部分狂热玩家的总游戏时间达到了上百个小时。
随着游戏的调整接近尾声,Steam版本也即将正式发售。但疯狂之冠MadCrown的玩家强烈建议我们出手机版,希望随时随地的进行冒险。
我们非常兴奋的准备将疯狂之冠MadCrown移植到手机,但是我们不会忘记,在EarlyAccess期间,玩家用差评指出了游戏中一些愚蠢的、为难玩家的设计,这时刻提醒着我们不要闭门造车,自High设计,要根据玩家的反馈不断的去改进游戏。
所以我们打算,将疯狂之冠MadCrown移植到手机上发售之前,同样的,将进行手机版的测试,并根据玩家的实际反馈,进一步打磨和修改游戏。
预计在5月9日进行IOS版的测试,希望喜欢roguelike的玩家不要错过疯狂之冠MadCrown。