2006年,随着互联网在民间不断普及,各式各样的网络游戏也逐渐进入大众视野,彼时初代游戏企业竞争颇为激烈,一些至今都能叫得上名字的著名网游也在此时发迹,其中就有冲破市场桎梏的《魔域》。
《魔域》首创的军团战玩法曾一度让玩家对着电脑大呼爽快,无数经历时代考验的经典玩法设计也在此时显露雏形。历经16年行业历练与超过3亿玩家的热忱考验,魔域IP移动端续作《魔域手游2》在2023年伊始应运而生。
原班人马开发团队,深耕五年倾情制作,全面焕新美术品质,战斗玩法全线升级……《魔域手游2》的种种特性仿佛都在大声诉说着,它希望在全新时代带领老玩家再次体验一次经典“魔域”,重归那座充满橘色光芒的行业巅峰!
对于《魔域》老玩家来说,刚刚上手《魔域手游2》时一定会感受到无比亲切。
当你创建完角色并击败「蜘蛛王后·艾达」之后,你会跟随系统指引跑向高台,将战利品收入囊中,动画在此时无缝衔接,角色也在诉说着:“那是……卡诺萨……这么长时间,不知当年并肩作战的他们……还好吗?”
这是一段非常精妙的剧本设计。新玩家可能会认为此时是世界观铺陈的开始,而老玩家没准儿已在此时回想起曾经的热血战斗岁月。
《魔域手游2》世界观继承了“魔域”IP的许多经典设定,并且将主要剧情发生地设定在曾经《魔域》大陆中令人印象较深的「雷鸣大陆」。在本世代的剧情中,各位神选者将于黑暗势力进行最终决战,而你将会体验大战前期的短暂和平阶段,不断强化自身属性,并和兄弟姐妹一起,赢得最终胜利。
史诗级剧情即将迎来全新的发展脉络,而暗藏在剧作底色之下的,则是近乎完善且具有借鉴价值的玩法传承设计。
《魔域手游2》作为发行之初就明确绑定“魔域”IP内核的产品,自然需要经受老玩家的考验。
在传承经典上面,《魔域手游2》保留了许多传统玩法,比如全局军团战基础玩法以及幻兽底层养成模式。作为曾经《魔域口袋版》的老玩家来说,很多曾经熟悉的设定都能在这款产品中找到影子,那种扑面而来的熟悉感也让人倍感惊喜。
而作为一款距离初代作品已然16年的全新力作,《魔域手游2》也在各方宣传上尽力告知玩家,他们不愿故步自封,像市面上许多产品一样,只保守固有模式,追求安全发展,而是从游戏引擎、画面品质、全新玩法三个方面进行大刀阔斧地革新。
首先,游戏引擎方面,《魔域手游2》在系列作品中,首次决定弃用多年自言引擎,跟随开发需求整体迁移至Unity3D,大幅提升游戏画质与移动端运行效率。而为了照顾更多用户的操作习惯,游戏在设计好2.5D传统视角之后才进行3D视角研发工作,致力于让老玩家更加平稳过渡到该产品。
其次,操作习惯层面,为了在画面升级的同时,保证系列作品一贯的战斗体验,《魔域手游2》项目组逐帧分析数十个高频战斗场景,并结合测试玩家反馈,打造出更符合直觉的战斗模式,保证老玩家平稳过渡。
在游玩上,相较于旧作,确实可以明显感觉到《魔域手游2》战斗时更加顺手,并且在场景人满为患的时候也较少出现卡顿,相信在后期军团战时也能有良好体验。
最后,《魔域手游2》还透露,将会跟随未来玩家游玩趋势,不断升级军团战、幻兽与自由交易等核心系统玩法,希望“魔域”游戏的未来发展方向,能在本作中有相对淋漓尽致地展现。
而从现有的版本中,就能看到以下改进,比如幻兽养成大幅简化的同时,还支持更多属性搭配方案,相较于以往游戏玩法,现在幻兽更能适配你的配装方案,在战场中作用也更加明显。
再如自由交易系统,游戏在卡诺萨主城就设置了诸多摊位,鼓励玩家从副本产出稀有资源中发掘有价值的物品并交易给所需玩家,并不高度依赖氪金体系。
可以预见的是,老玩家将会在熟悉的玩法中,发掘出更多可能性,并通过战斗和交易来发现更为纯粹的MMO游戏乐趣。而新玩家也将会在这里挖掘到到传统与现代融合的更多奇趣体验。
综上所述可以发现,《魔域手游2》在16年“魔域”IP打下的江山中焕然新生,并且在努力适应行业发展,对未来也充满着自信与野心。
对于不同代际的玩家而言,老用户可以在这部适应当前时代的新产品中找到曾经热血战斗的熟悉感觉。新玩家也可以从此时开始“补票”,以当代审美和游玩经验全面审视这款经典作品衍生续作。无论是何类玩家,相信都能从这里欣慰地发现:经典,从来都不会过时。
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